Blender Series.

Creating 3D-Models in Blender.

Im Rahmen des Vertiefungsfaches "Grafikprogrammierung" meines Studiums, das als Portfolioprüfung aufgebaut war, wurden einzelne Subprojekte erstellt, die einfaches Modeling von Objekten bis hin zu Character Modeling, Rigging, Sculpting, und Animationen umfassten. Für das abschließende Projekt hatten wir die Möglichkeit, ein Thema unserer Wahl umzusetzen. Das gesamte Projekt ermöglichte mir, erste Erfahrungen und wertvolle Kenntnisse im Umgang mit dem Grafikprogramm Blender zu sammeln.

Subprojects